一直有傳言說 B 站“將向字節(jié)看齊,游戲研發(fā)全裁”,但在不久前,有 B 站內(nèi)部人士表示,這些都是不實傳言,只是部分項目調(diào)整。
根據(jù) B 站財報顯示,其今年三季度游戲業(yè)務(wù)營收 9.918 億元,減少 33%,今年前三季度,游戲業(yè)務(wù)營收僅為 2021 年的 58%。
今年上半年,B 站收入貢獻最大的兩款游戲,還是《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》這兩位老前輩。
B 站在下半年其實上線了不少新產(chǎn)品,卻沒有太多水花,被視為“全站的希望”的《閃耀!優(yōu)俊少女》上線 天就主動下架。
甚至可以說,自《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》之后,B 站的游戲,至今再無爆款。
游戲業(yè)務(wù)曾是 B 站最大的收入來源,其中,2016 年代理的《Fate/Grand Order》,以及次年代理的《碧藍航線 年 B 站游戲業(yè)務(wù)收入同比增長超過 500%,占到 B 站總營收的 83%,可以說 B 站全靠這兩款游戲養(yǎng)著。
也許是幸福來得太容易,B 站認為游戲業(yè)務(wù)已高枕無憂,因此沒有繼續(xù)鞏固成績,而是轉(zhuǎn)向多元化發(fā)展。
在上市后數(shù)年,B 站不斷加強去游戲化以及去二次元化,廣告和增值服務(wù)整體增長,游戲業(yè)務(wù)比重下滑。
但 B 站卻未能遇到下一個《Fate/Grand Order》或《碧藍航線》,導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)下滑之快,遠遠超出預(yù)期。
2021 年,B 站大肆投資游戲公司,試圖捕捉下一個米哈游的同時,也打算開啟自己的自研游戲道路。
但事后證明此路不通,游戲業(yè)務(wù)依然不停往下掉,即便去年 CEO 陳睿接手游戲業(yè)務(wù),也無多大起色。
無論 B 站的其他業(yè)務(wù)鋪得有多大,二次元和游戲,依然是 B 站的基本盤,其他業(yè)務(wù)是無法取代的。
相比之下,不管是代理還是自研,游戲業(yè)務(wù)主動權(quán),還是在 B 站手里,所以 B 站不可能徹底去掉游戲業(yè)務(wù)。